Organisaties hebben behoefte aan nieuwe toepassingen om hun diensten te ondersteunen, vandaar de behoefte aan nieuwe ontwikkeling. Daarnaast zijn er uitdagingen zoals de snelheid van ontwikkeling en het gebruiksgemak bij het uitrollen van deze nieuwe apps voor gebruikers, inclusief het gerelateerde onderwerp app-levering. Deze apps variëren van grootschalige softwareoplossingen voor een hele onderneming of klantenbasis tot een lasergeoriënteerde, ontworpen voor een eenmalig doel. Apps zijn een belangrijke markt en volgens Statista wordt een omzet van $ 188,9 (£ 145,1) miljard voor 2020 verwacht, met een verwachte jaarlijkse groei van meer dan 15%.

Een grote hoeveelheid tijd en middelen kan in één applicatie worden gestopt, met als doel een geweldige klantervaring. In een Clutch-enquête van een tiental mobiele ontwikkelaars in 2015, met een hypothetische iPhone-app, varieerde de mediane kostenschatting van $ 37.913 (£ 29.131) tot een maximum van $ 171.450 (£ 131.737). App-ontwikkeling kan, net als elke andere software, een onvoorspelbaar en in te veel gevallen een langdurig proces zijn. Beginners kunnen gemakkelijk verdwalen in het maken van de app. Daarom wordt app-ontwikkeling vaak uitbesteed aan de mensen die zich in deze activiteit specialiseren..

Hoe worden apps ontwikkeld?

De eerste stap bij het ontwerpen van een app is om te beslissen wat de app gaat doen en om een ​​duidelijk idee te hebben over wat de app moet zijn. Daarna variëren de schattingen voor de tijd die nodig is om een ​​app te ontwikkelen, maar over het algemeen zijn dit in de weken, met één schatting voor een totaal van 18 weken, met 10 weken aan de achterkant en 8 weken aan de voorkant. Back-endactiviteiten omvatten het beheer van gebruikersaccounts inclusief wachtwoorden, integratie van gegevens met websites van derden, zoals sociale media, het instellen van de gebruikerservaring en het ontwerpen van app-meldingen. Front-end ontwerpen omvat kwaliteitscontrole en optimalisaties, verfijningen in de gebruikersinterface, gegevensverwerking zoals lokale caching om de prestaties te verbeteren en synchronisatie voor offline gebruik van de app.

De laatste activiteit na al het back-end en front-end werk is de inzet van de app. Als u een app implementeert, moet u deze in de iOS- en Google Play-app store plaatsen. Dit omvat een registratie- en goedkeuringsproces dat enige tijd en geld kost om te volbrengen.

De kosten van app-ontwikkeling

De kosten voor het ontwikkelen van een app hangen nauw samen met de complexiteit van de app, te beginnen met of deze wordt ontwikkeld voor het web, iOS, Android of een combinatie van al deze apparaten, en voor tablet- en smartphoneplatforms. Volgens ThinkMobiles wordt een app zonder API (application programming interface) -integratie, standaard UI-componenten en geen back-end-server als een eenvoudige beschouwd en heeft deze ongeveer 400 uur ontwikkelingstijd nodig. De gemiddelde schaal bevat een aangepaste app met aangepaste UI-functies, tablet-aanpassing, een betalingsmodule, integratie met een API en een back-end-server. Het kan meestal 500 tot 800 uur duren om zich te ontwikkelen. Aan de bovenkant bevindt zich een complexe app, die meertalige ondersteuning biedt, kan worden geïntegreerd met apps van derden, aangepaste animaties kan bevatten en een robuustere back-end-server nodig heeft, die zich tussen de 800 en 1500 uur kan ontwikkelen. Ook hebben gaming-apps doorgaans meer uren nodig om zich te ontwikkelen.

Voor serieuze app-ontwikkeling betrekken bedrijven een commercieel bedrijf met ervaring, zodat het proces efficiënt kan verlopen; een geweldige manier om klanten te verliezen is immers een app die onhandig is of hun smartphone crasht. Een voorbeeld hiervan is het bekroonde bedrijf van Swenson He dat beweert meer dan 10 miljoen regels code te hebben geschreven. Het bedrijf is gevestigd in Californië en telt als zijn klanten de virtuele thuisassistent Simplehuman, een tijdbesparende arts-app voor Stanford Healthcare, en een Scotts Miracle Gro-app om weerrapporten te controleren en het graven van gras te optimaliseren, bekend als Gro Connect. Heel indrukwekkend is dat het verschillende apps heeft gemaakt die vijfsterrenrecensies krijgen in hun app-winkels, wat de waarde aantoont van het inhuren van expertise voor deze gecompliceerde taak.

De opkomst van geen code-apps

Niet elke onderneming, en met name haar startup, kan het zich veroorloven een topbedrijf in te huren om de code te maken om hun app te laten draaien. Voor die mensen die niet bang zijn om 'onder de motorkap' te raken bij app-ontwikkeling, zijn er veel keuzes van software die met sommigen weten hoe ze op zijn minst een deel van het zware werk kunnen opnemen. Analoog aan het feit dat veel mensen een aantal jaren geleden een website hebben gemaakt, is er nu een trend in het creëren van apps in huis. Houd er rekening mee dat dit beter geschikt is voor minder complexe apps voor de beginnende app-maker.

Een voorbeeld van app-aanmaaksoftware is GoodBarber, dat via een online interface zowel iOS via Objective C als Android via Java-apps maakt. Het claimt meer dan 30.000 gepubliceerde apps, vijftien jaar ervaring, en de gratis 30-daagse proef maakt het zeker risicovrij om het mee te nemen voor een proefrit.

Hoewel er geen codeervaardigheden vereist zijn, is de functieset behoorlijk lang en elke gemaakte app blijft het intellectuele eigendom van de maker, met alleen de advertenties en branding van de gebruiker. Het is ook moeilijk om hun 'driedubbele gegevensback-up' te verslaan, waaronder een dagelijkse back-up naar drie geografische locaties. Apps worden gemaakt via 'slepen en neerzetten' van widgets, in een van de zeven mogelijke sjablonen en gecontroleerd op compatibiliteit op dertig verschillende apparaten. Bibliotheken met afbeeldingen, thema's, lettertypen en pictogrammen zorgen voor een aangepaste uitstraling. Meer gecompliceerde app-ontwikkeling wordt ook ondersteund, zoals aanmeldingen en aanmeldingen via de populaire sociale mediaplatforms van Facebook en Twitter, SMS-meldingen, kortingsbonnen, loyaliteitsprogramma's, pushmeldingen en opmerkingen. Prijzen voor GoodBarber zijn beschikbaar via een maandelijks abonnement, met het Android Standard-abonnement voor $ 40 (£ 31) per maand en het iOS Premium-abonnement voor $ 115 (£ 89) per maand, met kortingen die beschikbaar zijn met een jaarabonnement.

De opkomst en het steeds groter wordende belang van mobiele platforms heeft het gesprek verlegd. Hoewel apps oorspronkelijk alleen maar bedoeld waren om de aanwezigheid van het merk op de smartphone uit te breiden, gaat het tegenwoordig om het creëren van een geweldige klantervaring op mobiel, met als uiteindelijk doel nieuwe markten aan te boren om de verkoop te vergroten.

  • We bespreken DevOps hier ook meer in detail