Een ding dat de gemiddelde pc-gamer ervan weerhoudt deel te nemen aan de virtual reality-revolutie, is de kosten.

Headsets zoals de Oculus Rift en HTC Vive hebben een krachtige GPU nodig om de framerate omhoog te houden (en misselijkheid naar beneden), en dat kan prijzig worden.

Oculus verlaagde echter net de drempel voor de compatibiliteit van de Rift, waardoor de minimumspecificaties die nodig zijn voor het uitvoeren van de headset worden verminderd, waardoor het veel gemakkelijker (en goedkoper) is om in VR te duiken.

Oculus onthulde dat het de specificaties van de Rift in oktober zou verlagen, omdat het vooral te danken was aan een combinatie van technologieën genaamd Asynchronous Spacewarp of AWS.

Met behulp van AWS kunnen VR-games vloeiend blijven door tussen animatieframes te maken wanneer afbeeldingen beginnen te tuffen, terwijl de verwerkingsvereisten tot een minimum worden beperkt.

  • Bekijk de beste VR-games die je nu kunt spelen

Dit vermindert niet alleen de bewegingsziekte dankzij minder vertraging en soepelere bewegingen, maar betekent ook dat minder krachtige pc's het kunnen bijhouden.

Bovendien, laten we wel wezen - Asynchronous Spacewarp is slechts een coole naam voor een technologie.

Hoewel Ocilling zijn prestaties kan verbeteren, dringt het er bij ontwikkelaars op aan hun games te optimaliseren voor een vloeiende weergave met 90 frames per seconde, in plaats van te vertrouwen op AWS.

Op die opmerking: terwijl lagere pc's nu de Rift kunnen verwerken, waarschuwen we dat VR-ready-computers nog steeds minimaal moeten verwijzen naar de aanbevolen specificaties van Oculus voor de beste ervaring - vooral als u al snel geneigd bent naar de Dramamine te grijpen.

  • Je hebt geen high-end pc nodig om de beste indiegames te spelen

De beste Oculus Rift-deals van vandaag

?414 Klantenreacties van Amazon ☆☆☆☆☆£ 349View£ 349.99View£ 349.99View£ 399ViewShow More DealsWe checken meer dan 130 miljoen producten per dag voor de beste prijzen