U hebt ongetwijfeld een aantal Olympische Winterspelen 2018-uitzendingen gezien, of dit nu op televisie is of op sociale media. Maar een van de meest unieke manieren om de Winterspelen van dit jaar te ervaren, kan direct op je gezicht gebeuren, dankzij virtual reality (VR).

Aangedreven door het True VR-platform van Intel, komen de Olympische Spelen tot leven in VR op een manier die je niet op tv zult zien. Hoewel niet de volledige breedte van de gebeurtenissen en belemmerd door de duizelingwekkende effecten van langdurig mobiel VR-gebruik, is de Olympische VR-uitzending dit jaar een gezonde preview voor hoe we de komende jaren sportevenementen zullen consumeren.

"Wat we eigenlijk doen rondom deze ervaring is niet om televisie te nemen en in VR te plaatsen, en we proberen niet alleen de fan te vervoeren om op het evenement aanwezig te zijn," vertelt David Aufhauser, Managing Director van Intel Sports, TechRadar. "We creëren een geheel nieuwe manier voor fans om de virtuele wereld te ervaren."

In samenwerking met zijn partner de Olympic Broadcast Services (OBS), registreert Intel 30 evenementen voor VR tijdens de 2018 Winterspelen, waarvan meer dan de helft live. Dit is de allereerste live VR-uitzending van de Olympische Winterspelen en een recordaantal evenementen wordt vastgelegd in virtual reality.

Intel gebruikt vier tot acht camera's bij elk evenement om True VR-content op te nemen | Hoffelijkheid: Intel

In de VS kunnen gebruikers video's van live en video-on-demand Olympische VR bekijken via de NBC Sports VR-app. Eurosport in Europa, het CBC in Canada en andere internationale OBS-partners verstrekken deze inhoud aan gebruikers in hun respectieve regio's.

Om de volledige VR-ervaring te krijgen, moet je je smartphone in een Google Cardboard-, Google Daydream View-, Samsung Gear VR- of Windows Head Mount Display-headset, zoals de Samsung HMD Odyssey of Lenovo Explorer, steken. Als u echter geen VR-headset hebt, kunt u nog steeds inhoud van 180 en 360 graden bekijken op uw iOS- of Android-telefoon.

Personalisatie is een belangrijk onderdeel van Intel's benadering van VR-uitzendingen, zegt Aufhauser, omdat gebruikers hierdoor hun ervaring kunnen aanpassen.

"Jij en ik kijken misschien tegelijkertijd naar hetzelfde evenement, maar je zou in een deel van de arena kunnen zijn, en ik zou in een ander deel van de arena kunnen zijn, en iemand anders zou in de VR Cast kunnen zijn, en wij Ik ervaar het allemaal op een heel andere manier. Zelfs in een specifieke camerahoek, ben je misschien geïnteresseerd in één team en ben ik misschien geïnteresseerd in het andere team, "zegt hij..

Jazeker, we waren in staat om rond te springen naar verschillende camera's geplaatst tijdens cursussen en arena's. Zelfs binnen één camerahoek zullen verschillende gebruikers zich zeker op verschillende elementen van de scène fixeren, of het nu de skiër is die voorbij de poorten racet of de bus die hem op de berg toe aanmoedigt.

Intel True VR plaatst je onder een snowboarder terwijl ze een geweldige truc uithalen | Hoffelijkheid: Intel

Toestaan ​​dat VR-uitzendingen op verschillende platforms te zien zijn, is ook enorm belangrijk voor Intel, zowel qua bereik als qua gebruik door consumenten.

"We realiseren ons dat we een vroege dag hebben vanuit het perspectief van de VR-acceptatie," zegt Aufhauser. "Dus, in zekere zin leren we fans naar VR. We trekken ze door de trechter."

Die trechter begint met 180 graden en volledig panoramische video's, zichtbaar op elk mobiel apparaat. Als ze een handige hebben, kunnen gebruikers heen en weer schakelen naar Google Cardboard. Uiteindelijk kunnen ze besluiten om te upgraden naar een goede VR-headset om de volledige VR-ervaring te krijgen.

Stem af om te winnen

We hebben nogal wat tijd doorgebracht in de NBC Sports VR-app met behulp van een Gear VR en Galaxy S7, waarbij we de verschillende delen van de aangeboden content hebben bekeken.

Er is genoeg van, van een presentatie van de openingsceremonieën tot een ervaring die je in verschillende posities rond een curlingbaan plaatst, waaronder bovenop de steen op het ijs, kijkend naar de veegmachines.

De inhoud is gevarieerd en zeer goed geproduceerd, en over het algemeen is de app gemakkelijk te navigeren. Je krijgt echt een ander perspectief dat je niet op tv kunt krijgen, of zelfs als je er persoonlijk was. In het echte leven kun je niet staan ​​bij de startersbox of in het midden van de cursus.

Terwijl sommige van de hoekkeuzes een beetje vreemd zijn in de vooraf opgenomen inhoud -een kijk op het publiek tijdens een schaatswedstrijd, zelfs voor een korte tijd, is niet bepaald opwindend - in het algemeen vonden we de inhoud aangenaam en boeiend.

Als je altijd al onder een snowboarder hebt willen staan ​​terwijl ze een salto over je maken, is dit je kans.

Word persoonlijk en up-to-date met hockeyspelers in VR | Hoffelijkheid: Intel

Als u een live VR-uitzending van de Olympische Spelen wilt bekijken, moet u op een specifiek tijdstip afstemmen. NBC heeft een schema van deze uitzendingen beschikbaar op haar website. Tussen nu en de slotceremonie op 25 februari is er bijna elke dag een live uitzending, inclusief kunstschaatsen, alpine skiën, skispringen en ijshockey..

Intel heeft al veel live VR-uitzendingen gedaan voor verschillende evenementen, maar de schaal waarop het ze op de Olympische Winterspelen doet is nieuw, zegt Aufhauser.

Schaal is op meerdere manieren een geschikt woord. We hebben de Gear VR aangezet om de live Snowboard Halfpipe Finale-uitzending voor dames live te bekijken op maandag. We kozen uit vier verschillende camerahoeken en konden ons plaatsen bij de starthek, op twee punten langs de top van de halfpipe en bij de finish.

De perspectieven gaven een adembenemend gevoel voor de schaal van de halfpipe en de hoogten die de atleten bereiken als ze door de lucht vliegen. We konden bijna voelen hoe fris de lucht was, hoe verblindend de zon schijnt te zijn geweest en hoe opgewonden de menigte was, omdat we hun gebabbel konden horen in plaats van NBC's tv-commentaar.

Als je altijd al onder een snowboarder hebt willen staan ​​terwijl ze een salto over je maken, is dit je kans

Aan de andere kant was het moeilijk om de concurrenten te vinden en erachter te komen wanneer de actie plaatsvond. Zonder de gecureerde camerastandpunten en het commentaar van TV (hoe vermoeiend het ook mag worden), werden we alleen gelaten om erachter te komen hoe we het evenement zelf konden opnemen. Ja, het was meeslepend, en de schaal van de halfpipe en de grootte van de berg waren indruk op ons, maar het was geen optimale opstelling om de wedstrijd daadwerkelijk te bekijken.

VR was voor ons een aanvullende manier om naar het evenement te kijken in plaats van het primaire (we hebben uiteindelijk de laatste paar keer bekeken op tv). Maar als we iets van de gebeurtenis in VR zagen, kregen we een diepere waardering voor de vaardigheid van de atleten (om nog maar te zwijgen van dapperheid). En, voor hoe vele minuten we ook in VR keken, we wisten echt dat we er persoonlijk waren.

De toekomst of een rage?

Hoe goed de inhoud ook is, de vraag of het kijken naar grote sportevenementen in VR ooit een nieuwigheid kan zijn, blijft. Is VR werkelijk de toekomst van contentconsumptie, of slechts een voorbijgaande rage?

"We kijken er holistisch naar," antwoordt Aufhauser op deze vraag. "We kijken naar meeslepende media en VR is daar een belangrijk onderdeel van. Het idee rond meeslepende media is dat fans slechts passieve ervaringen opdoen - of ze nu thuis op een mobiel apparaat of 70-inch scherm werken, naar een volledig meeslepende ervaring.

"Dus, ja, VR zal een zeer, zeer belangrijke manier zijn waarop fans content gaan gebruiken en ermee omgaan. Naarmate er meer meeslepende ervaringen worden ontwikkeld, zal VR meer een belangrijk onderdeel van sportconsumptie zijn."

Wil je weten hoe het is om rond een bobsleebaan te lopen? Probeer de NBC Sports VR-app | Hoffelijkheid: Intel

Tv kan nog steeds de koning van het inhoudsverbruik zijn, maar VR begint zijn weg naar binnen te werken. Exacte kijkcijfers zijn nog niet beschikbaar, maar vanaf het moment dat we naar de Olympische Winterspelen kijken, kunnen we zeggen dat het de moeite waard is om ze in VR te bekijken, als je een headset hebt.

Voor Intel blijven de spellen een proeftuin voor zijn technologie, zowel voor de toekomstige Olympische Spelen (de Olympische Zomerspelen 2020 liggen om de hoek), en andere grote evenementen gedurende het jaar, waaronder het basketbaltoernooi NCAA March Madness, NBA All -Starspel en PGA-golf.

"De Olympische Spelen hebben een geschiedenis van en zullen een plek blijven om te laten zien hoe een technologie kan evolueren en een revolutie teweeg kan brengen in hoe fans omgaan met inhoud in het algemeen," zegt Aufhauser. "VR is zo'n geweldige katalysator daarvoor."

  • Hoe de Olympische Winterspelen 2018 vanaf elke plek te bekijken