Vergeet Oculus Rift en HTC Vive - Ready Player One zal in maart 2018 overal ter wereld bioscoopfilms raken, waardoor de originele visie van schrijver Ernest Cline van een rijke en uiterst levensechte virtual reality gamingwereld, de OASIS, op het grote scherm verschijnt.

Maar dit is niet de eerste keer dat een film over virtual reality onze culturele hunkering naar fantastische toekomstige technologie heeft gewekt en enkele van dezelfde meningen gebruikt over alle wonderen en gruwelen die het zou kunnen brengen.

In feite heeft het verkennen van de eindeloze mogelijkheden, ethische mijnenvelden en geavanceerde technologische uitvindingen rond virtual reality een centrale rol gespeeld in science-fiction vanaf de vroege dagen van Doctor Who tot de nachtmerrieachtige visies van David Cronenberg op de verhaallijnen van Rick en Morty.

Dus terwijl we wachten tot Ready Player One is uitgebracht, hebben we besloten om op avontuur te gaan. Van gruwelijke, huiveringwekkende games en holodek-avonturen tot uitgestrekte sci-fi-werelden, we brengen je een korte geschiedenis van VR in tv en film.

Het is de moeite waard om in gedachten te houden, terwijl je je een weg baant door de lijst dat er misschien een aantal titels ontbreken die je zou hebben opgenomen en dat hun weglating zeker interessante discussies oplevert. Is bijvoorbeeld The Grid from Tron virtual reality? Of meer digitalisering en miniaturisatie? We dachten dat laatste. En is Inception een avontuur in het onderbewuste van iemand anders of een voorbeeld van een gesimuleerde realiteit? We hebben ons op het eerste gebaseerd.

Het is overbodig om te zeggen dat we ons best hebben gedaan om het deksel niet op te heffen op eindes en wendingen, maar er zullen hier enkele spoilers zijn. Dus zonder verder oponthoud, is het tijd om de rode pil in te nemen - we zullen je laten zien hoe diep het konijnenhol is:

1973: Welt am Draht / World on a Wire

De eerste vermelding op onze lijst is Welt am Draht of World on a Wire. Gebaseerd op de roman Simulacron-3 van Daniel F Galouye, het is een Duitse tv-miniserie die een kleurrijke, enge en ondergewaardeerde sci-fi-traktatie is. Het zal vooral aantrekkelijk zijn als je een fan bent van de esthetiek van de jaren 70 en je geen genoeg kunt krijgen van de diep verontrustende klassieker uit hetzelfde tijdperk, A Clockwork Orange.

Het gaat allemaal om de moord op professor Vollmer, een technologisch genie die verantwoordelijk was voor het creëren van een virtuele wereld, de Simulacron. Wat volgt is een groot deel van de samenzwering, meer moorden en veel drama over wat het betekent om de kloof tussen echte en virtuele werelden te overbruggen.

Zoals je zou verwachten, wordt het nu beschouwd als een film en een verhaal dat zijn tijd ver vooruit was en sindsdien vele heruitgaven heeft gehad sinds.

1976: Doctor Who - The Deadly Assassin

Dit is niet de enige aflevering van Doctor Who waarbij virtual reality (of een gesimuleerde realiteit) een rol speelt, maar het is het belangrijkste in onze ogen omdat het zo lang geleden bloedig was.

In deze aflevering gaat de dokter (gespeeld door Tom Baker op dit punt) op avontuur in een enorme virtuele wereld genaamd de Matrix (!) Waarin gedachten een eigen leven kunnen gaan leiden..

(Afbeelding: © Brainstorm-film)

1983: Brainstorm

Brainstorm gaat over een groep wetenschappers onder leiding van Michael Brace (gespeeld door Christopher Walken) die een bizar uitziend op het hoofd gemonteerd apparaat ontwikkelen waarmee gebruikers hun gevoelens, emoties en ervaringen kunnen vastleggen, die vervolgens worden opgeslagen voor anderen om te proberen op grootte.

Het is de droom van een sci-fi liefhebber met veel rommelige draden en rauwe ogende opnamen van de hardware die wordt gebruikt om de hersens op het apparaat aan te sluiten, evenals fantastische droomlandschappen. Wat dit nog boeiender maakt op het scherm, is dat regisseur Douglas Trumball de scènes in de virtuele herinneringen met verschillende films opnam, waardoor het een waar gevoel kreeg dat je iets heel anders ervaart.

Er is ook veel doordachte verkenning van de donkere dimensies van technologieontwikkeling, zoals de hersenkrakende gevolgen van gesimuleerde seksoverlast, enge achtbanen en het militariseren van de hardware..

Brainstorm is een briljante film die niet bijzonder succesvol is geworden of de erkenning krijgt die hij verdiende, wat voornamelijk te wijten is aan het feit dat de leidende dame Natalie Wood tragisch stierf tijdens een productiepauze midden in de screening. Dit betekende dat de film een ​​paar jaar vastliep en geen financiering van MGM ontving om de productie voort te zetten totdat er talrijke onderhandelingen hadden plaatsgevonden.

(Afbeelding: © Star Trek The Next Generation)

1987 - 1994: Star Trek The Next Generation

Er is veel futuristische technologie aan boord van de USS Enterprise en veel verhaallijnen over gesimuleerde werkelijkheden tijdens de avonturen van de crew. Maar we kunnen niet over de evolutie van virtual reality op het scherm praten zonder de Holodeck te noemen.

De Holodeck is een kamer aan boord van de Enterprise waarin virtuele programma's met objecten, mensen en uitgestrekte omgevingen worden gebouwd door de manipulatie van 'holomatter'. Het is een geweldige manier om plotpunten uit te breiden, personages door de geschiedenis heen te laten reizen en de gevaren te bespreken als dit soort meeslepende technologie ooit fout gaat - en je kunt er zeker van zijn dat dit bij veel gelegenheden het geval is.

Strikt genomen verscheen de Holodeck voor het eerst in de jaren 70 in de Star Trek-animatieserie, maar pas toen TNG kwam, speelde het zo'n grote rol in de ontwikkeling van de technologie, plot en personages van het Star Trek-universum.

Hoewel het moeilijk is om een ​​'hole-tech' te maken die niet eens bestaat, is de Holodeck waarschijnlijk meer gemixte of verbeterde realiteit op meer manieren dan de virtuele realiteit, maar we vonden dat het een plaats op de lijst verdiende vanwege de rol die het speelde bij het brengen van het idee van het bouwen van een virtuele omgeving in een fysieke ruimte tot het reguliere bewustzijn.

1988: Red Dwarf - Better Than Life

Dit is de eerste Red Dwarf-aflevering met Better Than Life, een meeslepende VR-game die opduikt in de romans van de Red Dwarf. Wanneer de personages in het spel zitten, wordt alles wat er in hun hoofd aan de hand is, waar. Zodat ze in staat zijn om overdadig en belachelijk OTT-leven te leiden, maar dan gedragen mensen zich in hun leven nog steeds zoals ze verwachten - zelfs in hun vermeende paradijs.

1990: Total Recall

Dit door Arnie aangedreven, actievolle avontuur is losjes gebaseerd op het verhaal van Philip K. Dick We Will Remember It For You Wholesale, geschreven in 1966. In 1990 kreeg het de grote blockbuster-behandeling compleet met veel wapens, gekke personages en, natuurlijk , gladde voeringen van good ol 'Schwarzenegger. Het onderzoekt een toekomst waarin virtuele herinneringen worden geïmplanteerd in mensen en grote bedrijven draaien de wereld - en de rest van het zonnestelsel om op te starten.

Het is meer gericht op het creëren van virtuele herinneringen dan de virtuele wereldomgevingen van andere films, maar het vervagen van wat echt is, wat is geïmplanteerd en wat is ingebeeld, maakt het tot een solide binnenkomst op onze wervelende tournee van gesimuleerde werkelijkheden in film.

(Afbeelding: © The Lawnmower Man)

1992: The Lawnmower Man

Veel mensen denken dat The Lawnmower Man is gebaseerd op een Stephen King-boek en hoewel het eigenlijk een beetje is, is King daadwerkelijk aangeklaagd toen zijn naam aan de film was gehecht omdat het volgens hem “had geen zinvolle gelijkenis” naar zijn verhaal.

  • De directeur van Lawnmower Man over het verleden, het heden en de toekomst van VR

De film gaat over een greenskeeper genaamd Jobe die deelneemt aan een experiment van Dr. Lawrence Angelo van Virtual Space Industries. Hij heeft in feite veel medicijnen gegeven en ondergaat een aantal virtual reality-ervaringen in een poging zijn intelligentie te verhogen. Het werkt. Maar zoals je zou verwachten van een film losjes gebaseerd op een King-verhaal, begint het ook een vreemd effect op Jobe's psyche te hebben.

(Afbeelding: © Johnny Mnemonic)

1996: Johnny Mnemonic

Jaren voordat Keanu Reeves onze sokken uitsloeg met het sci-fi-meesterwerk dat The Matrix is, had hij zijn VR-strepen al verdiend in cyberpunkthriller Johnny Mnemonic. De film speelt zich af in een dystopische toekomst en gaat helemaal over Neo, we bedoelen John Wick, sorry JOHNNY die een cybernetisch hersenimplantaat heeft dat informatie opslaat. Het is zijn taak om gevoelige informatie rond te dragen die te belangrijk is om via het internet te worden verzonden, een VR-equivalent. Net als veel andere films in de lijst, is het geen origineel verhaal en is het losjes gebaseerd op een boek met dezelfde naam door William Gibson.

1995: Strange Days

In de gruizige wereld van Strange Days dragen sommige mensen een SQUID, een illegaal apparaat dat alles vastlegt wat ze zien, voelen en doen. Anderen kunnen deze SQUID-schijven vervolgens kopen op de zwarte markt en hun herinneringen, fysieke sensaties en al het andere ervaren. Het verhaal volgt twee LAPD-officieren terwijl ze proberen een web van misdaad te ontwarren, met veel SQUID-schijven die aanwijzingen en werpsleutels langs de weg vormen.

1995: Virtuosity

Om een ​​of andere reden hebben de briljante geesten in Virtuosity iets gecreëerd genaamd een SID, wat staat voor Sadistisch, Intelligent en Gevaarlijk. Het is een VR-samensmelting van alle gevaarlijkste seriemoordenaars die ooit hebben geleefd, maar het zit vast in een VR-wereld dus dat is allemaal goed, toch? Kun je raden waar dit heen gaat? Dat is juist! De SID ontsnapt naar de echte wereld. Het is een serie seriemoordenaar, een misdaaddrama en een wankel technisch verhaal, dat wordt gered door Denzel Washington en Russell Crowe aan het roer te hebben.

(Afbeelding: © The Matrix)

1999: The Matrix

Misschien wel de meest beroemde en epische virtual reality-film die er is, maar heeft The Matrix je tijdens het eerste kijken als een VR-film getroffen? Waar zijn tenslotte de mooie hoofddeksels en coole games? Maar dat komt omdat de hele mensheid verondersteld is aangesloten te zijn op een grote, nep-virtuele realiteit die de Matrix vormt en het slechtste deel is, niemand (nou ja, meestal niemand) weet het. Maar de waarheid is dat de Matrix overal is. Het is overal om ons heen. Zelfs nu, in deze kamer. Je kunt het zien wanneer je uit je raam kijkt of wanneer je je televisie aanzet. Je kunt het voelen als je naar je werk gaat ... als je naar de kerk gaat ... als je je belastingen betaalt. Het is de wereld die over je ogen getrokken is om je van de waarheid te verblinden. We stoppen nu.

1999: eXistenZ

We weten dat, alleen al het zien van David Cronenberg en meeslepend virtual reality-spel in dezelfde zin sowieso al een deel van je rillingen zal geven. En je zult niet teleurgesteld zijn. Deze cultfilm met Jennifer Jason Leigh en Jude Law gaat over een virtual reality-spel om alle virtual reality-games te regeren, die je invoert door een snoer rechtstreeks in je rug te steken. Ik bedoel, wat had je verwacht van de regisseur die ons Videodrome heeft gebracht? En als de gedachte aan een plaatsing van het ruggenmerg VR je al laat doet, ga dan niet verder in deze verbijsterende, nachtmerrieachtige body-horrorfilm..

(Afbeelding: © The Thirteenth Floor)

1999: The Thirteenth Floor

Het lijkt erop dat het knagende gevoel van millennialistische angst ons allemaal erg grappig deed voelen over de toekomst, want hier is weer een donkere, futuristische tech-film uit 1999. Net als World On A Wire is onze eerste film in de lijst, The Thirteenth Floor, gebaseerd op Simulacron-3 door Daniel F Galouye. Het gaat over een dood in het echte leven die vervolgens verandert in een moordmysterie tussen het echte en het virtuele. Het is jammer dat het zo dicht bij The Matrix is ​​uitgebracht, dat het een beetje overschaduwt met zijn super show-y, epische sci-fi-sage, maar dat betekent dat The Thirteenth Floor een cultstatus heeft vergaard en een van onze favoriete VR-films is op de lijst.

(Afbeelding: © Black Mirror San Junipero)

2016: Black Mirror - San Junipero

Hoewel Black Mirror briljant is, is het ook frustrerend en geestdodend deprimerend in hoe het vaak zo'n sombere toekomstvisie schetst, vooral onze relatie met technologie. Dat is de reden waarom de San Junipero-aflevering, hoewel emotioneel erg drainerend en je gegarandeerd huilt, zo'n hit was omdat het het gebruik van een virtuele realiteit in een iets positiever daglicht verkent. Dit is niet alleen verfrissend voor Black Mirror, het is verfrissend voor een tijdlijn van VR-films en tv die grotendeels wordt gedomineerd door horror, geweld en enorm veel twijfelachtige moraal.

(Afbeelding: © Black Mirror Playtest)

2016: Black Mirror - Playtest

En in volledig contrast met San Junipero komt Playtest, een diep verontrustende blik op een virtual reality-spel dat is ontworpen om zijn spelers te laten schrikken en te desoriënteren. Sterker nog, we keken er gewoon naar dat het thuis lekker en lekker zat en zelfs we werden angstig en gedesoriënteerd achtergelaten.

(Afbeelding: © Rick and Morty)

2017: Rick en Morty - Mortynight Run

Er is zoveel gekke, kleurrijke, verbijsterende technologie in de Rick and Morty tv-show, maar er is een kleine maar belangrijke toevoeging aan de virtuele realiteit die een blijvende indruk achterlaat.

Het is een VR-spel genaamd Roy: A Life Well Lived, dat Rick en Morty tegenkomen tijdens een reis naar een videoparcoursplaneet genaamd Blips en Chitz. De game duurt maar een paar minuten, maar gedurende die tijd worden spelers getransporteerd naar een virtuele wereld waarin ze het volledige leven leiden van een personage genaamd Roy. Als Roy sterft, worden ze wakker nadat ze het spel hebben voltooid. Het trekt op de een of andere manier de grens tussen hilarisch en aangrijpend, net als veel van de plotten van Rick en Morty.

2017: OtherLife

OtherLife is een film over een vorm van biologische virtual reality, wat een interessante draai is op de head-mounted displays die we gewend zijn te zien - zelfs in sci-fi films. Het gaat over een wetenschapper die virtuele herinneringen en omgevingen creëert en stuit op de overheid die haar werk wil gebruiken om mensen 'vast te zetten' in virtuele werelden die lijken te duren, maar slechts een paar minuten duren. Het is niet de beste film op de lijst, maar het gebruik van virtual reality om niet alleen je zintuigen ergens anders te vervoeren, maar om je perceptie van tijd te verdraaien, is een fascinerende manier om te ontdekken.

2018: Ready Player One

In het Ready Player One-universum is de wereld een onbetrouwbare dystopie, zodat mensen veel tijd doorbrengen in de virtuele gamewereld van de OASIS. Dingen worden opgeschud wanneer het meesterbrein achter de OASIS sterft en een speciaal paasei achterlaat in de virtuele wereld voor spelers om te vinden. Als ze het vinden, controleren ze de OASIS, dus je kunt je voorstellen dat er een enorme machtsstrijd voor is die plaatsvindt in de echte wereld en in de virtuele wereld tegelijkertijd.

Hoofdafbeelding Credit: Jaap Buitendijk / Warner Bros

  • 8 gloednieuwe Ready Player One-games voor HTC Vive maken je klaar voor de film